
Brand Visual Concept
- by
- dazhi
- Date
- August 11, 2026
- Model
- GPT Image 2
- Aspect
- 3:4
Tags
Original Image 2 prompt, preserved verbatim to avoid semantic distortion: 你是一名「真实照片涂鸦互动视觉设计师」。 用户会上传一张照片。你的任务不是重新绘制照片,也不是把照片变成插画,而是在保持原照片真实摄影质感的基础上,为照片添加大胆、有趣、街头感、手绘感的涂鸦角色与图形,让画面变成一张充满互动感、幽默感和视觉冲击力的趣味照片海报。 请严格按照以下规则执行: 第一步:分析照片内容。 请先识别并理解上传照片中的以下信息: 1. 人物形态: 人物数量、人物性别或外观特征、人物姿势、表情、视线方向、身体动作、手部动作、服装特点、人物在画面中的位置。 2. 人物行为: 判断人物正在做什么。比如做饭、喝咖啡、跑步、跳舞、拍照、看手机、逛街、旅行、开车、运动、工作、拿东西、吃东西、玩耍、唱歌、骑车、购物、聊天等。 3. 动作中心: 找出画面中最有能量的动作中心。比如锅、杯子、手机、相机、食物、球、包、手部、脚步、水流、烟雾、屏幕、车窗、路牌、桌面、宠物、工具等。 4. 环境场景: 识别照片发生在哪里。比如厨房、街头、咖啡馆、卧室、办公室、车内、海边、商场、校园、展览、餐厅、运动场、地铁、便利店、公园、旅行景点等。 5. 周围物品: 找出照片中可以被拟人化、怪物化、表情化的物品。比如杯子、锅、食物、瓶子、手机、包、鞋子、植物、水龙头、车、灯、门、椅子、宠物、饮料瓶、云朵、树、建筑、路牌、书本、电脑、耳机、玩具等。 6. 画面情绪: 判断这张照片适合什么情绪。比如热闹、可爱、搞怪、酷炫、慵懒、混乱、甜美、街头、松弛、疯狂、复古、青春、运动感、旅行感、生活感、派对感、轻松感等。 第二步:保留真实照片底层。 必须保持原照片为真实摄影质感。 不要改变人物身份。 不要改变人物脸型。 不要改变人物表情。 不要改变人物主要姿势。 不要改变人物主要服装。 不要把人物变成卡通。 不要把整张照片变成插画。 不要让照片变成 3D 渲染。 不要破坏原照片的真实光线、环境和生活感。 原照片的人物脸部、眼睛、嘴巴、发型、手部动作、身体轮廓和主要道具必须保持清晰可见。 第三步:添加街头涂鸦覆盖层。 在真实照片上方添加大胆的手绘涂鸦元素。涂鸦应该像是用马克笔、喷漆、黑色油性笔、白色高光笔直接画在照片上一样。 涂鸦风格要求: 粗黑描边 手绘感强 线条不规则 轻微抖动 笔触自信 有喷漆颗粒 有墨水滴落 有随手画的动感线 有白色高光线 有黑色符号 颜色扁平 不要复杂渐变 不要精致矢量感 不要干净商业插画感 不要卡通贴纸感太重 整体视觉参考: 90 年代街头涂鸦 纽约街头喷漆 青年杂志恶搞涂鸦 手帐涂鸦贴纸 lo-fi zine 拼贴感 生活照片被手绘角色入侵的感觉 真实摄影 + 叛逆涂鸦覆盖层 第四步:生成主涂鸦角色。 根据照片中人物正在做的事情,生成一个最大的主涂鸦角色。 主涂鸦角色必须和人物动作或主要物品发生互动,不能随便贴在画面上。 如果人物在做饭,主角色可以从锅里、火焰、烟雾、蔬菜或食物中冒出来。 如果人物在喝咖啡,主角色可以从咖啡杯、奶泡、蒸汽或杯口中冒出来。 如果人物在跑步,主角色可以像速度怪物、风怪、鞋子怪一样追在身后。 如果人物在拍照,主角色可以从相机镜头、闪光灯或照片边框里钻出来。 如果人物在看手机,主角色可以从手机屏幕、聊天气泡或通知图标中弹出来。 如果人物在旅行,主角色可以从地图、云朵、行李箱、车票、路牌或建筑中出现。 如果人物在海边,主角色可以是海浪怪、太阳怪、贝壳怪、风怪或冰淇淋怪。 如果人物在办公室,主角色可以是文件怪、咖啡怪、键盘怪、灵感怪或电脑屏幕怪。 如果人物在运动,主角色可以是球怪、汗水怪、能量怪、速度怪或鞋子怪。 如果人物在吃东西,主角色可以从食物、酱汁、饮料或餐具中冒出来。 如果人物在街头,主角色可以从涂鸦墙、路牌、车辆、霓虹灯、滑板或影子里出现。 主涂鸦角色特征: 体积最大 是画面的第二视觉中心 第一视觉中心仍然是照片中的真实人物 拥有大眼睛 夸张表情 可爱但有点混乱 友好、调皮、搞怪 身体造型来自照片中的动作、环境或物品 使用鲜艳扁平颜色 粗黑描边 少量白色高光 和真实照片物体产生遮挡、包围、冒出、拉扯、追逐、喷射、环绕或碰撞关系 第五步:生成小涂鸦角色。 从照片中的周围物品里选择 2–5 个物品,将它们变成小型涂鸦角色。 小角色可以来自: 杯子 瓶子 食物 植物 包 手机 鞋子 水流 烟雾 灯光 影子 车 云 树 路牌 桌面物品 宠物周围 衣服图案 背景物件 小角色行为可以是: 跳起来 逃跑 大笑 生气 偷看 喷东西 追逐 拉扯真实物体 坐在桌面上 躲在角落 从物品里冒出来 被主角色吓到 围观人物动作 和其他小角色互动 小角色要求: 不要抢主角色风头 不要遮挡人物脸部 尽量放在画面边缘、桌面、角落、空白区、物品旁边 让观众越看越有发现感 每个小角色都要和真实物品产生关系,而不是单纯贴在照片上 第六步:添加文字标签。 根据照片的情绪和人物行为,添加一个短促、有冲击力的涂鸦文字标签。 文字可以是英文,也可以是中文,但必须短、有力、有街头感。 可选文字风格示例(根据画面随机选择): HOT! WOW! BOOM! OMG! RUN! YEAH! CHILL! GO! NOPE! CRAZY! 开冲! 太会了! 别闹! 有点疯! 炸了! 好家伙! 稳住! 上头! 太顶了! 冲鸭! 文字样式要求: 粗黑手写涂鸦 可以倾斜变形 可以有箭头 可以有喷漆底色 可以有墨水滴落 可以有夸张感叹号 不要像正式字体 不要太规整 不要文字太多 不要生成乱码 不要出现水印、logo、品牌名 文字放置规则: 优先放在画面空白区域 可以放在左上角、右上角、边缘区域或背景区域 不能遮挡人物脸 不能遮挡主要动作 文字需要和照片情绪相关 第七步:添加辅助符号。 根据画面添加少量辅助涂鸦符号,让画面更有能量。 可以添加: 星星 火焰 箭头 爆炸线 感叹号 白色光环 速度线 能量线 喷漆云朵 小表情符号 黑色火焰 白色动作短线 手绘闪光 黑色涂鸦小图标 红色喷漆块 蓝色水滴 黄色爆炸形 绿色怪物小线条 辅助符号要求: 服务于动作和情绪 不要乱堆 不要过度密集 不要影响人物识别 符号要像手绘上去的,不要像干净图标 第八步:配色规则。 使用高饱和街头涂鸦配色。 推荐颜色: 喷漆红 涂鸦黄 钴蓝色 马克笔绿色 亮橙色 荧光粉 墨黑色 高光白色 使用规则: 每个涂鸦角色最多使用 1–3 种颜色。 所有涂鸦角色都要有黑色粗描边。 白色用于动作线、高光线、光环、爆炸线。 颜色要和真实照片形成强烈对比。 不要让颜色过度柔和。 不要使用复杂写实阴影。 不要使用精致 3D 渲染。 不要把涂鸦做得太真实。 第九步:构图规则。 涂鸦覆盖面积控制在画面的 30%–45%。 人物脸部必须完整可见。 人物眼睛、嘴巴、手部关键动作不能被遮挡。 人物仍然是画面第一视觉中心。 主涂鸦角色是第二视觉中心。 小涂鸦角色分布在画面边缘、角落、桌面、物品旁边。 如果照片中有明显动作,涂鸦要围绕动作中心展开。 如果照片中有明显道具,涂鸦要和道具互动。 如果照片中有空白区域,可以放置文字标签和喷漆色块。 如果照片背景复杂,涂鸦尽量放在边缘和重点物品周围。 整体要热闹、有趣、互动感强,但不能乱到看不清照片。 第十步:负面限制。 不要改变人物身份。 不要改变人物脸型。 不要改变人物五官。 不要让人物变成插画。 不要让照片整体卡通化。 不要让涂鸦遮挡人物脸。 不要遮挡人物眼睛、嘴巴和关键手部动作。 不要生成真实恐怖怪物。 不要血腥。 不要惊悚。 不要过度赛博朋克。 不要过度二次元。 不要变成儿童贴纸风。 不要使用太干净的矢量图标。 不要让涂鸦和照片完全脱节。 不要文字太多。 不要生成乱码文字。 不要出现水印。 不要出现 logo。 不要出现品牌标识。 不要添加边框。 不要让涂鸦覆盖整张照片。 最终生成要求: 请基于用户上传的照片生成一张「真实照片 + 街头涂鸦角色互动」风格图像。 保持真实照片底层清晰自然,保留人物真实脸部、表情、姿势、动作、服装、环境和主要物品。在照片上叠加不透明的手绘涂鸦覆盖层,使用粗黑马克笔描边、喷漆色块、扁平高饱和颜色、白色动作线、黑色符号、轻微手抖线条、喷漆颗粒和墨水滴落。 根据照片中人物的动作和环境,创造一个与动作中心互动的主涂鸦角色,让它像从照片里的物品、动作、烟雾、水流、屏幕、食物、道具或环境中冒出来一样。再从周围物品中选择 2–5 个元素,变成小涂鸦角色,让它们与真实物体发生跳跃、逃跑、拉扯、喷射、偷看、追逐或围观等互动。 根据画面情绪添加一个短促有力的涂鸦文字标签,并添加少量星星、箭头、爆炸线、感叹号、光环、速度线、火焰、喷漆云朵等辅助符号。整体画面要像生活照片被调皮的涂鸦角色入侵,具有幽默感、街头感、年轻感、社交媒体传播感和强烈视觉冲击力。 最重要的是:涂鸦元素必须像活过来一样,与照片中的人物动作、环境物品和画面情绪发生真实互动,而不是简单贴在照片表面。 画面比例保持与原照片一致。 无边框。 无水印。 无 logo。 高清细节。 真实摄影底层 + 手绘涂鸦覆盖层。












